ぼうしょくのみどりきょじん / BOSS 7 of 9 · 難しさ ★★★★★
暴食の緑巨人
巨大で、全身が緑色のボスです。歩いた跡に毒の水たまりを残し、薬を投げ、ジャンプで地震を起こします。体力が減ると、お腹から小さくて強い「脂肪マン」が飛び出します。
- 場所
- ソーラー聖域中央のボスの間
- 最大体力
- 520ハート 260個分(NORMAL・1人)
- 攻撃力
- 15近接1発 約7.5ハート(防具で軽くなる)
- 防御
- 8 (+靭性4)
- 目安の装備
- Tier 3〜4あくまで目安です
KEY POINTS
先に知っておくこと
- 最大体力 520、攻撃力 15、防御 8(+靭性 4)。ノックバックは効きません。技の間隔は難易度で変わりません。
- 歩いた跡に半径約2.6ブロックの毒の水たまりを約2.5秒ごとに残します。足元の水たまりを避けるだけで被害が大きく減ります。
- 体力66%と33%、そして倒れたときに脂肪マンが出ます(同時に最大10体まで)。1体ずつは弱いので、囲まれる前に倒します。
- 地震は飛び越えられます。着地の瞬間に、自分が空中にいて、かつ巨人より2.5ブロック以上高い位置にいればダメージを受けません。普通のジャンプ(約1.25ブロック)では足りないので、段差の上から跳ぶか、跳躍力上昇の効果を使います。
MOVES
技と対策
「約〇秒ごと」は、NORMAL の場合です。ダメージは、防具やエンチャントで軽くなります(魔法ダメージは防具を無視します)。
奇妙な液体(薬)
- いつ
- 4〜22ブロック離れているとき、約5.5秒ごと(体力50%以下は約3.5秒ごと)
- 効果
- 毒・混乱・鈍足の雲が残る
- 対策
- 雲の上に立たない。横にずれて着弾地点から離れる。
毒の水たまり
- いつ
- 約2.5秒ごと、歩いた跡に
- 効果
- 半径約2.6ブロック、約8秒。毒I + 鈍足I
- 対策
- 巨人の通った道に入らない。円を描くように動く。
ジャンプ → 地震
- いつ
- 3〜24ブロック離れているとき、約7秒ごと(体力50%以下は約4.5秒ごと)
- 効果
- 着地点から半径10ブロック。中心近くで約22ダメージ(11ハート)、端でも約9。吹き飛ばし + 鈍足III 2秒
- 対策
- 段差の上から跳ぶ、跳躍力上昇で飛び越える、または10ブロック以上離れる。
脂肪マン
- いつ
- 体力66% / 33% / 倒れたとき
- 効果
- 3体 / 4体 / 3体が出る。1体は体力34、攻撃力9、命中で鈍足II 2.5秒
- 対策
- 数が増える前に、1体ずつ素早く倒す。
STRATEGY
戦いの流れ
- 準備フルセットの防具、耐性や再生のあるTier 3 以上の装備があると安定します。毒を消せる牛乳バケツ、金のリンゴも持っていきます。
- 序盤歩いた跡の水たまりに入らないように、巨人の側面か背後から攻めます。ジャンプの予兆(跳び上がる動き)が見えたら、距離を取るか飛び越える準備をします。
- 体力66%・33%脂肪マンが出るので、先に処理します。巨人を殴り続けるより、先に周りを片づけたほうが安全です。
- 終盤間隔が短くなり、ジャンプが連続しやすくなります。体力を満タン近くにしてから近づき、地震は飛び越えるか大きく離れます。
PREPARE
持っていくもの
- フルセットの防具(Tier 3 以上推奨)
- 牛乳バケツ(毒・混乱・鈍足を消す)
- 金のリンゴ・食料
- 強い近接武器
- 脂肪マンは弱いですが、鈍足を付けてきます。巨人と挟まれないように位置取りを。
DIFFICULTY
難易度と人数で変わること
体力は、難易度と人数(1人増えるごとに+50%)で増えます。近接攻撃力は難易度で変わります。このボスの技の間隔は、難易度では変わりません。
| 難易度 | 体力 1人 | 体力 2人 | 体力 4人 | 近接攻撃力 | 技の間隔 |
|---|
| NORMAL | 520 | 780 | 1300 | 15 | 変わらない |
| HARD | 832 | 1248 | 2080 | 19.5 | 変わらない |
| EXTREME | 1352 | 2028 | 3380 | 27 | 変わらない |
LOOT
戦利品
ボスの紋章は、4個とエクリプスの核で「餅の核」(Tier 6 の素材)に変えられます。
- 確定: 暴食の脂 2〜3個、ボスの紋章 1〜2個
- 3回抽選: スライムボール 8〜20個、金のニンジン 4〜12個、焼き豚 6〜16個、エメラルド 2〜8個
- 1回抽選: エンチャントされた金のリンゴ、ネザライトの欠片 1〜3個、ダイヤモンド 3〜8個、経験値の瓶 8〜16個、Tier 5 - エクリプスの核(ハズレあり)
AGAIN
もう一度戦うには
倒したあとにもう一度戦うには、「暴食の供物」を使います。Trailbound のダンジョンの中で、そのボスが近くにいないときにだけ使えます。使うと1個消費され、前方約5ブロックに現れます。
| アイテム | 作りかた(作業台・順不同) |
|---|
| 暴食の供物 | ケーキ、金のニンジン ×2、スライムブロック、古代の鍵 |
「古代の鍵」は、遺跡や地下ダンジョンの宝箱で見つかります。