ひょうがのしろくま / BOSS 9 of 9 · 難しさ ★★★★★
氷河の白熊LAST
氷河の古代都市の王の間で眠っている、最後のボスです。目が覚めると、視界ではなく「匂い」と「地響き」で獲物を探します。ダイヤを持っていると、石を隔てていても遠くから見つかります。
- 場所
- 氷河の古代都市王の間(中央ドーム)
- 最大体力
- 900ハート 450個分(NORMAL・1人)
- 攻撃力
- 34近接1発 約17ハート(防具で軽くなる)
- 防御
- 18 (+靭性8)
- 目安の装備
- Tier 5 以上あくまで目安です
KEY POINTS
先に知っておくこと
- 最大体力 900、攻撃力 34(近接1発で17ハート)、防御 18(+靭性 8)。ボスの中で最も強く、基本的にTier 5 以上の装備が必要です。
- 眠っている間に攻撃すると、最初の1発は2倍のダメージで、そのまま目を覚まします。眠っている間は、見つかる範囲が通常の30%に狭まります。
- ダイヤ製の物(ダイヤ、ダイヤ装備など)を持っていると、見つかる範囲が広がります。持ち物のダイヤ1スタックごとに+3ブロック、ダイヤ防具1つごとに+6ブロックです。スニークで半分、走ると1.4倍になります。
- 落としたダイヤは「おとり」になります。白熊が拾いに向かい、食べている約4秒の間、攻撃が止まって受けるダメージが1.5倍になります。ダイヤは1個ずつ落とします(スタックで落とすと、1回で食べられてしまいます)。
MOVES
技と対策
「約〇秒ごと」は、NORMAL の場合です。ダメージは、防具やエンチャントで軽くなります(魔法ダメージは防具を無視します)。
吹雪
- いつ
- 常時。半径18ブロック(怒り状態は26ブロック)内を、毎秒
- 効果
- こごえ + 鈍足I
- 対策
- レザー防具を1つでも着ていれば、こごえダメージは防げます(バニラの粉雪と同じ仕組み)。距離を取れば範囲外。
突進
- いつ
- 8〜34ブロック離れているとき、約6.5秒ごと(怒りは約4.5秒ごと)
- 効果
- 命中すると 22ダメージ(11ハート) + 強いノックバック。突進は約1.3秒で、向きは開始時点で固定
- 対策
- セリフ(咆哮)が出たら横へ大きくずれる。
スラム
- いつ
- 6ブロック以内にいるとき、約6秒ごと(怒りは約4秒ごと)
- 効果
- 約0.8秒の予備動作のあと、半径約7.5ブロックに 24ダメージ(12ハート) + 吹き飛ばし + 鈍足III 4秒
- 対策
- 予備動作(煙)が見えたら離れる。盾が役立つ。
咆哮
- いつ
- 約16秒ごと(怒りは約10秒ごと)。28ブロック以内
- 効果
- 暗闇 4秒 + ノックバック。体力50%以下では仔グマを追加で3体
- 対策
- 暗闇の間は無理に動かず、位置を保つ。
つらら雨
- いつ
- 5ブロック以上離れているとき、約3.5秒ごと(怒りは約2秒ごと)
- 効果
- あなたの頭上から4本(怒りは7本)降る。1本あたり約10〜13ダメージ(5〜6ハート) + 鈍足II 3秒
- 対策
- 動き続けると当たりにくい。屋根の下に入る。
仔グマ
- いつ
- 体力65%以下で3体。体力50%以下では、咆哮のたびに3体ずつ追加(仔グマが6体未満のとき)
- 効果
- 1体は体力60、攻撃力10
- 対策
- 先に倒すか、白熊から離れた場所で戦う。
怒り
- いつ
- 体力30%以下
- 効果
- 移動速度+25%、吹雪の範囲26ブロック、技の間隔が短縮、つららが7本
- 対策
- ここからが本番。体力を満タンに近づけてから、短期決戦。
STRATEGY
戦いの流れ
- 準備Tier 5 以上の装備、金のリンゴ、トーテム、体力回復のポーションを用意します。ダイヤは持ち込まず、必要なぶんだけ「おとり」として1個ずつ持っていきます。燃えている間の炎ダメージが1.6倍になるので、火炎付与やフレイムの弓も少し役立ちます。
- 眠っているうちにダイヤの装備と持ち物を置いて、スニークで近づきます。眠っている白熊の見つかる範囲は小さいので、近くまで寄れます。最初の1発は2倍のダメージです。
- 戦闘中突進は横へ、スラムは予備動作で離れます。危ない場面では、白熊とあなたの間にダイヤを1個落とします。白熊が拾いに行って約4秒止まり、その間は1.5倍のダメージを与えられます。
- 体力65%・50%仔グマが出ます。白熊と仔グマに挟まれないように、位置取りに注意します。
- 怒り(体力30%以下)吹雪の範囲が広がり、技が速くなります。体力が減っていたら金のリンゴで整え、ダイヤのおとりを使って時間を稼ぎます。
PREPARE
持っていくもの
- Tier 5 以上のフルセット
- 金のリンゴ・トーテム・回復ポーション
- ダイヤ(おとり用に数個。スタックにしない)
- レザー防具を1つ(吹雪のこごえ対策)
- 炎の追撃ができる武器(火炎付与、フレイムの弓など)
- 盾(スラム・近接を防げる)
- ダイヤ装備を着たまま近づくと、遠くからでも気づかれます。装備を変えるか、距離を取って慎重に。眠っている白熊の近く(約10ブロック)にダイヤを落とすと、起こしてしまいます。
- ボスバーは、白熊から約30ブロック以内に近づくと表示されます。
DIFFICULTY
難易度と人数で変わること
体力は、難易度と人数(1人増えるごとに+50%)で増えます。近接攻撃力は難易度で変わります。難易度が上がると、技の間隔が短くなります。
| 難易度 | 体力 1人 | 体力 2人 | 体力 4人 | 近接攻撃力 | 技の間隔 |
|---|
| NORMAL | 900 | 1350 | 2250 | 34 | 1.0倍 |
| HARD | 1440 | 2160 | 3600 | 44.2 | 0.8倍(早くなる) |
| EXTREME | 2340 | 3510 | 5850 | 61.2 | 0.62倍(早くなる) |
LOOT
戦利品
ボスの紋章は、4個とエクリプスの核で「餅の核」(Tier 6 の素材)に変えられます。
- 確定: ボスの紋章 3〜4個、氷河の心臓
- 4回抽選: ダイヤモンド 4〜12個、青氷 8〜24個、焼き鮭 6〜16個、ネザライトの欠片 1〜3個、経験値の瓶 10〜20個、エメラルド 4〜12個
- 1回抽選: エンチャントされた金のリンゴ、不死のトーテム、Tier 5 - エクリプスの核(ハズレあり)
AGAIN
もう一度戦うには
倒したあとにもう一度戦うには、「氷河の牙」を使います。Trailbound のダンジョンの中で、そのボスが近くにいないときにだけ使えます。使うと1個消費され、前方約5ブロックに現れます。
| アイテム | 作りかた(作業台・順不同) |
|---|
| 氷河の牙 | 氷河の心臓、青氷 ×2、ダイヤモンド、古代の鍵 |
「古代の鍵」は、遺跡や地下ダンジョンの宝箱で見つかります。