魔法薬
- いつ
- 3.5〜20ブロック離れているとき、約3.5秒ごと
- 効果
- 即時ダメージ(最大で約3ハート) + 鈍足I 3秒
- 対策
- 放物線で飛んでくるので、走りながら横にずれれば当たりにくい。
タロットカードを引いて、そのたびに違う効果を出してくる占い師です。体力は全ボスの中でいちばん低く、最初に戦うボスに向いています。大切なのは、カードの内容を見て「攻める時間」と「守る時間」を切り替えることです。
「約〇秒ごと」は、NORMAL の場合です。ダメージは、防具やエンチャントで軽くなります(魔法ダメージは防具を無視します)。
毎回1/9の確率で、どれかが出ます(体力50%以下は1回に2枚)。26ブロック以内の全員が対象です。
| カード | 種類 | 効果 | 使いどころ |
|---|---|---|---|
| 太陽 | 良 | 再生II 5秒 + 攻撃力上昇I 12秒 | ここが攻めどき。効果が切れる前に一気にダメージを与える。 |
| 星 | 良 | 移動速度上昇II 12秒 + 暗視 12秒 | 距離を詰めやすい。テレポートを追いかけるチャンス。 |
| 節制 | 良 | 体力を5ハート回復 + 衝撃吸収II 15秒 | 体力が減っていれば得をする。吸収中は強気で近づける。 |
| 塔 | 悪 | 雷が落ちる演出 + 魔法ダメージ9(4.5ハート) | 防具を無視する魔法ダメージ。盾では防げない。体力に余裕を持っておく。 |
| 死神 | 悪 | 魔法ダメージ4(2ハート) + ウィザーII 4秒 | 体力が高いうちは問題ない。金のリンゴや牛乳で対処。 |
| 悪魔 | 悪 | 弱体化II 10秒 + 鈍足II 6秒 | 攻撃力が下がる。無理に殴らず、牛乳を飲んでから再開。 |
| 月 | 悪 | 盲目 5秒 + 吐き気 7秒 | 視界が悪くなる。その場で足を止めず、壁に近づかない。 |
| 女帝 | 占い師側 | 占い師のシールド8秒(受けるダメージが35%になる) + 最大体力の4%を回復 | 殴っても通りにくい。攻撃は控えて、魔法薬をかわすことに集中。 |
| 運命の輪 | 中立 | 5〜10ブロック離れたランダムな場所へテレポートさせられる | 焦らず位置を確認する。戦っている場所から離れすぎないように。 |
体力は、難易度と人数(1人増えるごとに+50%)で増えます。近接攻撃力は難易度で変わります。難易度が上がると、技の間隔が短くなります。
| 難易度 | 体力 1人 | 体力 2人 | 体力 4人 | 近接攻撃力 | 技の間隔 |
|---|---|---|---|---|---|
| NORMAL | 320 | 480 | 800 | 9 | 1.0倍 |
| HARD | 512 | 768 | 1280 | 11.7 | 0.8倍(早くなる) |
| EXTREME | 832 | 1248 | 2080 | 16.2 | 0.62倍(早くなる) |
ボスの紋章は、4個とエクリプスの核で「餅の核」(Tier 6 の素材)に変えられます。
倒したあとにもう一度戦うには、「タロットデッキ」を使います。Trailbound のダンジョンの中で、そのボスが近くにいないときにだけ使えます。使うと1個消費され、前方約5ブロックに現れます。
| アイテム | 作りかた(作業台・順不同) |
|---|---|
| タロットデッキ | 紙 ×3、アメジストの欠片、金インゴット、古代の鍵 |
「古代の鍵」は、遺跡や地下ダンジョンの宝箱で見つかります。